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    <title>Basic on MICRoCLUB</title>
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    <description>Recent content in Basic on MICRoCLUB</description>
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      <title>Récupération d’un ancien programme BASIC</title>
      <link>https://nichub.github.io/microclub/2013/12/27/recuperation-dun-ancien-programme-basic/</link>
      <pubDate>Fri, 27 Dec 2013 20:36:40 +0100</pubDate>
      
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      <description>&lt;h2 class=&#34;relative group&#34;&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;        &lt;a class=&#34;heading-self-link&#34; href=&#34;#quelle-est-la-dur%c3%a9e-de-vie-dun-programme&#34;&gt;Quelle est la durée de vie d’un programme ?&lt;/a&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;div id=&#34;quelle-est-la-durée-de-vie-dun-programme&#34; class=&#34;anchor&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;span&#xA;        class=&#34;absolute top-0 w-6 transition-opacity opacity-0 -start-6 not-prose group-hover:opacity-100 select-none&#34;&gt;&#xA;        &lt;a class=&#34;text-primary-300 dark:text-neutral-700 !no-underline&#34; href=&#34;#quelle-est-la-dur%c3%a9e-de-vie-dun-programme&#34; aria-label=&#34;Ancre&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&#xA;    &lt;/span&gt;&#xA;    &#xA;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans notre univers de plus en plus informatisé, la question de la mise à jour et de la pérennité d’un programme est légitime. Faire tenir des anciens programmes DOS est le lot de techniciens qui travaillent sur des machines d’un prix très élevé (pas le PC, mais bien la machine cible…) et dont il faut assurer la maintenance une vingtaine d’années, voire plus. Parfois, on peut avoir de bonnes surprises !&lt;/p&gt;</description>
      
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      <title>Lunar Lander : le retour (sans commentaires)</title>
      <link>https://nichub.github.io/microclub/2013/05/17/lunar-lander-le-retour-sans-commentaires/</link>
      <pubDate>Fri, 17 May 2013 17:37:13 +0200</pubDate>
      
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      <description>&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img&#xA;    class=&#34;my-0 rounded-md&#34;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xA;    fetchpriority=&#34;low&#34;&#xA;    alt=&#34;&#34;&#xA;    src=&#34;http://visualnews.columnfivemedia.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2010/11/pagecover.jpg&#34;&#xA;    &gt;&lt;/figure&gt;&#xA;En écrivant &lt;a href=&#34;http://www.drgoulu.com/2013/04/28/pourquoi-je-kiffe-la-science/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noreferrer&#34;&gt;pourquoi j’aime la science&lt;/a&gt;, je me suis souvenu d’un de mes premiers programmes en BASIC : un simulateur d’alunissage. « Simulateur » parait un peu prétentieux aujourd’hui pour un programme qui fonctionnait en mode texte et pas en temps réel, mais j’en étais très fier.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Au point d’avoir envie de le résusciter, mais comme je n’ai plus de PET 2001 capable de relire une cassette d’époque que je n’ai plus, je me suis rabattu sur un plan B:&lt;/p&gt;</description>
      
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